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Yu-Gi-Oh! Mitsurugi: Análisis, cartas de soporte, futuro y opinión – Transcript
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¿Qué tal amigos? Bienvenidos a otrovideo. Yo Big. Bueno, en el video de hoy vamos a hacerles análisis al arquetipode Mitsurugi. De esto se va a tratar el video, así que vamos allá. Aparece enSupreme Darkness en 2025. Miturugi es un arquetipo original de TCG de atributo deoscuridad de tipo reptil orientado a la invocación de ritual. Mitsurugi muestracomo característica única que a través de tributar, no importa si es por efectoo costo, lo hacemos nosotros o el oponente, va a poder estar generandoventaja, lo que es muy habitual en
cualquier estrategia de ritual. Pero loque marca la diferencia con Mitsurugi es que esto lo pueden hacer a través deproteger cartas, poder pagar por costos, hacer daño al oponente y en general acada paso que estamos tributando, no solamente estamos avanzando en el plande juego, sino que generamos mucha más ventaja. El estilo de juego del deck esde combo y de midrange. La idea es el poder estar alcanzando el turno 3, cu yposterior. Punto para el cual el deck habrá generado tanta ventaja, tendrátantos recursos que el oponente
simplemente no nos va a poder seguir elritmo. sea que el oponente no puede generar tanta ventaja como nosotros lohacemos o que tenemos acceso a tantas cartas y tantos efectos que nosotrospodemos simplemente vencer al oponente. No obstante, dependerá sobre cuáles seanlos complementos o cómo construyan este deck sobre si el tipo de juego de deckse puede sentir diferente. Vamos a revisar todas sus cartas. Efectoimportancia, razones y rtios. De nuevo, todos los monstruos delarquetipo son de atributo de oscuridad y
de tipo reptil. Vamos primero a revisarel efecto compartido de los tres monstruos principales que no son ritualdel deck. Entender estos ayudarán a saber qué tanto sucederán y cómo losvamos a poder usar tanto en solitario y en conjunto. Lo primero es que sonmonstruos de nivel cuatro. Esto es menor en el respecto de que los niveles deldeck son muy claros de niveles cuatro y oo. Así que dos de estos van a podercubrir la invocación de ritual, pero también es para poder considerarlos paraotras jugadas. Para los efectos. Lo
primero es que si esta carta es invocadade forma normal, especial o si es tributada, sin importar la forma, seaque lo hicimos nosotros, el oponente, por costo, por efecto, y cada uno va atener un efecto. Esto es algo sencillo, ya que los monstruos usualmentefuncionan así para generar ventaja.
Cuando son invocados hacen algo, pero eltambién que puedan aplicar en tributo les da muchos más usos. Esto ayudará apoder generar cadenas o que para el turno del rival o sin tocar el campotambién nos puedan dar su propio efecto, lo que se ve como algo menor, pero quesí les cambia mucho el cómo funcionan.
Lo siguiente es que si otro u otrosmonstruos de tipo reptil que controlamos fueran a ser destruidos por batalla opor efecto de carta, permite tributar esta carta en su lugar. No solo daprotección a piezas más útiles, como serían directamente los rituales o loque sea que tengamos y necesitemos en campo, sino que se conecta con la partede tributar y lo que mencionamos de su primer efecto para usarlos mucho mejor.Incluso la protección no es a cartas temáticas, es a cartas de tipo reptil,así que este tipo se ve gratamente
beneficiado por estas. Y por último,solo podemos utilizar cada efecto de cada uno de ellos una vez por turno.Mencionadas las características en común, vamos a ver qué es lo que ofrececada uno en solitario. Mitsurugiomikoto Aramasa es del soporte reciente de enInside. Tiene 10000 de ataque y 900 de defensa y en su invocación o tributopermite añadir un monstruo Mitsurugi del deck a la mano, menos otra copia de estemismo. Este es bastante directo y claro en su uso. Buscar los monstruos escrucial para cualquier estrategia y
tenemos muchas opciones que de hechoharán de esto un efecto crucial. Es muy pronto para decir un número como tal.Pero la mayoría lo ha llevado a tres copias para siempre tener los otrosnombres que vamos a necesitar. Mitsurugiomikoto Kusanagi tiene 1600 deataque y 400 de defensa. Su efecto en invocación o tributo es que permiteseleccionar una carta Mitsurugi en cementerio o removidas, menos otra copiade esta misma y la añadimos a nuestra mano. Este es reciclaje directo. Si bienno es tan útil como la búsqueda del
mencionado Aramasa, hay ciertos efectosque ayudan con esto, como recuperar las magias para hacer ritual o inclusogenerar reciclaje de algo como removidas. Así que si bien no es ni seráel nombre predilecto para usar y generar ventaja a cada momento, es unaherramienta muy útil. Lo mismo ha hecho que de forma regular se le vea a este auna copia en básicamente todas las listas. El último es MitsorogiomikotoSaji de 1000 de ataque y 1700 de defensa. En su invocación o por tributotop permite añadid una magia o trampar
Mitsurugi del Deck a la mano. Este es elcompañero en crimen de Muramasa. Uno buscará idóneamente los monstruos deritual, la otra las magias de ritual, pero esto no está limitado a solo estasinteracciones. Y de hecho el deck tiene muchas buenas opciones para aprovechareste efecto, por lo que solo se hace un efecto mucho mejor. Los números quemencionamos y mencionaremos son orientados al uso del deck puro comotal. No obstante, si usan más complementos o si solo buscan usarloscomo un pequeño motor, estos se pueden
reducir y modificar. Dicho esto, para loque es su estrategia hogar, se le ve a tres copias. El abanico de opciones demagias y trampas es increíble como para no aprovechar esta a cada oportunidad.El otro que no es de ritual sale un poco de lo que son las cartas en común. Estees el Mitsurugi Nomiko Wson, también del soporte de Alliance Inside con nivel 8 y2000 puntos de ataque y defensa. Este se puede invocar de forma especial desdenuestra mano al tributar otro monstruo reptil en mano y un monstruo que eloponente controla, pero no podemos
invocar ni activar efectos de monstruospor el resto del turno, excepto monstruos de tipo reptil. Y solo podemosinvocar de forma especial esta carta de esta forma una vez por turno. Esto lovuelve un kau para el arquetipo, lo que puede resolver muchos más problemas delo que pueda parecer. La restricción lastimosamente es lo que no lo hace seruna mejor carta, ya que limitarse a solo reptiles, si bien para su tema hogar noes un problema, algunos complementos o sobre todo usado como un motor, sípodría ser una carta que afecte. Aunque
absolutamente todo en esta carta generaventaja, incluso tributando monstruos, que ya habíamos adelantado que lostributos no deberían ser necesariamente por la invocación de ritual. También sies tributada sin importar la forma, podemos descartar una carta y si lohacemos añadimos esta carta a la mano y solo podemos usar este efecto una vezpor turno. La capacidad de poder recuperarse a través de descartar, sibien no es lo mejor en el respecto de que el descarte no nos ayuda enbásicamente nada, un Kaillu que se puede
buscar recuperar y hasta generar tributopor este efecto y generar cadenas es solamente un poco de lo que da. Wo esuna carta que en los duelos donde hay un monstruo jefe que ponga demasiadapresión y problemas va a ser la salida más natural y simple posible. Pero enjuegos en que esto no suceda, se sentirá solamente como un nombre adicional queen realidad no ayuda mucho. Por lo mismo casi no se ha visto su uso. Si acaso sepuede o debe de llevar, es en versiones
absolutamente orientadas a sus propiascartas. Antes de continuar con el video, si les gusta mi contenido, considerenunirse a miembros del canal. Gracias a personas como Juan Cruz Avilasati, JandoRey, Matías Ignacio Pignataro y Luis Fernando Hernández Luna. es que estosvideos y todos a futuro son posibles.
Consideren apoyarme para que los videossigan. Vamos ahora a revisar el enfoque principal del deck con los rituales, quede hecho comparten muchas características al igual que losmonstruos de main deck ya explicados, lo que ayudará a que se puedan aprender deforma simple y sencilla. Lo primero es que todos los rituales son de nivelocho, por lo que para su invocación requeriríamos dos monstruos de nivelcuatro, de los que ya mencionamos o el Kaiu ya explicado, así como otro ritual.Esto es muy obvio, pero también puede
ayudarnos a planear cómo vamos autilizar los recursos, como lo sería generar cadenas, dejar o no cuerpos encampo y mucho más. Lo siguiente es que todos se pueden invocar por ritual conMitsurugi Ritual que vamos a explicar más adelante. Luego, su efecto principales que si esta carta es tributada, podemos añadir una carta Mitsurugi desdenuestro deck a la mano, menos otra copia de esta misma. Luego podemos invocar deforma especial esta carta. Esto es mucho de lo que hace el deck tan espectacular.Ya revisamos un poco de cómo por
tributos generamos tanta ventaja y elhecho de que los rituales lo hagan en toda ocasión y no solo esto, sino quegenere la búsqueda de absolutamente todo en el arquetipo menos del nombre queestá activando, nos garantiza búsquedas y que siempre tendremos lo quenecesitaremos para jugar. Y si fuera el caso de que fueron previamente invocadospor ritual de forma correcta, todavía podríamos devolverlos al campo, lo quepara algunos monstruos va a significar poner efectos en campo cuando soninvocados. Pero incluso si no
quisiéramos activar estos es laposibilidad de utilizarlos como tributo otra vez para el siguiente turno yvolver a hacer esto lo que es justamente lo que hace al deck tan bueno. Y porúltimo, solo podemos usar cada uno de sus efectos una vez por turno, menos loque lleguemos a mencionar que no es una vez por turno. Mencionado esto, vamos aver qué es lo que ofrece cada uno. Ameno Havakiromitsurugi es del soporte de Alayen Sinight. tiene 2,400 puntos de ataque y 10000 de defensa. Como efectocontinuo, monstruos del oponente pierden
800 de ataque, lo que parece poco, perolas capacidades de ataque del deck, sea por sus estadísticas naturales o porquepuede poner muchos cuerpos en campo, no son algo a subestimar o que puede ser unpequeño problema. Lo otro es que permite revelar esta carta en nuestra hermanopara invocar de forma especial un monstruo Mitsurugi desde nuestro deck.Luego tribotamos un monstruo que controlamos, pero solo podemos usar esteefecto una vez por duelo. Quitándola limitante de suo que sí es bastantedura, se puede ver fácilmente por qué.
No importa en qué punto usemos esteefecto, obtendremos mucho valor. Esto puede ser una primera carta a usar parainvocar a Aramasa o a Saji y generar la búsqueda de lo que sea que necesitemos.Puede ser poner un cuerpo desde campo, tributar algo que ya estaba previamenteahí y si es temático y no ha activado su efecto, esto generaría una cadena, dosefectos e incluso quizás más. Esto le dio al deck combos de una sola cartapara alcanzar todos sus objetivos, por ello la limitante. No obstante, si secombina con todo lo que ya mencionamos
que tiene el deck más piezas que nosfaltan de ver, es espectacular, por decirlo menos. A pesar de lo pronto deltiempo de su entrega, se ha consolidado como una carta que se tiene que estarllevando a tres copias, no importa qué. Amenurakumonomitsurugi tiene 3,200 deataque y 800 de defensa. En invocación especial, destruimos todos los monstruosque el oponente controla. Este es el efecto más agresivo contra el rival. Yde hecho es de lo poco que escapa, ya que lo que no podamos llevarnos por estadestrucción, el Kaiu ya explicado y
otros efectos que nos faltan seencargarán de ello. Otra cosa importante es que si bien es en invocaciónespecial, podemos combinar esto con otros efectos que generen cadena y aúncuando el oponente pudiera tener una forma de responder a esto, el bloqueo decadenas ayudará a que esto sea mucho más letal. Su otro efecto es que cuando eloponente activa una carta efecto como un efecto rápido, permite activar esteefecto que hace que el oponente descarta una carta o ese efecto es negado. Estotambién es gigantesco. Esto si bien es
una negación opcional que a todas losasel oponente siempre va a pagar el costo de su mano para que pueda resolver,también puede condicionar mucho su juego si es que tiene poca mano o incluso sino la tiene. Incluso tener mayor conocimiento de las piezas que tiene otenía en mano para saber cómo debemos de jugar contra el rival. Y esto puede serpara cualquier tipo de efecto. Puede ser uno crucial para el deco hogar deloponente o uno circunstancial al que normalmente no se le activaríaabsolutamente nada porque no vale la
pena, no se acostumbraría, pero que paraese momento de juego puede incluso ser algo letal. Sea por sus estadísticas deataque, por cuán agresivo es contra el rival y más, este es el monstruo jefedel deck. No es como que dependamos del mismo para lograrlo, pero juegos en losque lo veamos y usemos todos sus efectos van a marcar una diferencia gigantesca anuestro favor. A pesar de esto, se le ve a uno o dos copias. Los números de losrituales son peculiares en el respecto de que si bien son piezas absolutamentenecesarias para jugar, siguen teniendo
los pecados de los decks de ritual deque si no podemos invocarlos y darle circulación, lastimosamente son solopiezas muertas que al menos estas pueden obtener valor por su tributo, pero porlo mismo hagan sus propias pruebas para decidir el número para ustedes. Elúltimo es el futsunomitama con 2000 de ataque y 3,400 de defensa. Si eloponente invoca de forma especial uno a varios monstruos menos en damage step,permite seleccionar un monstruo reptil
en nuestro cementerio menos otra copiade este mismo y lo invocamos de forma especial, pero solo podemos usar esteefecto de esta carta una vez por cadena. Este es el efecto más potente del deckpor la capacidad que tiene. Cada vez que el oponente invoca especial permitereciclar un reptil. No debe ser una carta temática como tal y esto da paraponer muchísimos complementos. Dicho esto, para lo que es su decoar, permiteregresar al campo lo que sea que necesitemos. Puede ser uno de losnombres de main deck, los monstruos de
ritual, que sea por lo que quitan deataque al rival o la destrucción masiva, también es un poco de lo que dará. Y alestar limitando a una vez por cadena, realmente le detiene mucho más elespacio en el campo que otra cosa. Pero si tenemos formas de poder manejar yaprovechar esto, nos daría la capacidad de que este pudiera revivir y usarabsolutamente todos los efectos a los cuales tengamos acceso o que decidamosusar de este tipo. Este efecto también tiene más profundidad por si es nuestroturno, el del oponente y más, por lo que
debe ser una pieza que se aprende a usarde buena forma. Aún con esto, es el menos usado de los nombres, porque sibien la ventaja es enorme, es en escenarios idóneos y siempre y cuando eloponente sea cómplice para hacerle una carta tan buena. En la mayoría de listasse ve al menos una copia, pero hagan sus pruebas para decidir el número paraustedes. Vamos ahora con las magias.